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FPS / オーバーウォッチ2 / ゲーム

アンランのウルトとアビリティを使い分ける

アンランのダンスの回復と球状の範囲、生存中のウルトのターゲット指定、円が広がりきるタイミングを図解とゲーム映像で整理。爆発後の射撃と自己蘇生の使い分けも考えます。

オーバーウォッチ2 / ゲーム

OWのベンチャーは本当にダイブDPSなのか?OWCCを見て「ラッシュ+ショートダイブ」型だと確信した話

最近またベンチャーについて色々考えていたのですが、先日のOWCC世界大会を見ていて、かなり自分の中で整理が進みました。(OWCC現地参加しましたが最高すぎた。ベンチャーのプログレッションは444になりました) 大会でのベンチャーは、正直かなり出番が少なかった印象です。

FPS / オーバーウォッチ2 / ゲーム

OW2のベンチャーをソロOTPで回したらD2→D5まで落ちたけど、まだマスターを諦めていない件について

どうも、hiroです。シーズン16も終盤、ずっと ベンチャーを“ソロOTP”で回してきた結果――ダイヤ2 → プラチナ4への大滑落を経て、現在は ダイヤ5 で粘っているところ。あと一歩で再びマスターが見えそうで見えない、この微妙な位置で感じたことを「完全・個人の感想」としてつらつら書いていきます。

FPS / オーバーウォッチ2 / ゲーム

OWのベンチャーが楽しい件について

最近、Overwatch 2の新ヒーロー「ベンチャー」にハマっているhiroです。 AIからのアドバイスを取り入れつつ練習を重ねる中で、いろいろ気づいたことがありました。物量が多いので何回かに分けて記事にしたいと思います。

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hiro

ゲームが大好きなゲーマーです。主にPCゲーで活動中。最近は温泉や銭湯にもハマっておりサウナーになってたりもします。熱湯と水風呂が最高!皆もゲームしたり温泉や銭湯に浸かると幸せになれるよ!

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